Posted on Leave a comment

burning-mozg-micro-strategy-winter-falling-battle-tactics-1

Burning hersenmicrostrategie. Winter vallen: gevechtstactieken

Super-minimalistische, hardcore RT’s. Vroege toegang.

De game wordt uitgeroepen voor platforms: Windows, Linux, MacOS.

Er is een wereldwijd doel van de campagne. Er zijn missies met kleine beschrijvingen.

De gameplay is ongebruikelijke RTS-tips met een tactische helling.

Aan het begin van de passage, tijdens de eerste race op de opdracht, zal een trainingsstrijd worden gehouden. Niet alles zal het hier vertellen, maar de actie is nuttig.

Om te overwinnen is er momenteel één campagne beschikbaar. Je moet een donker amulet krijgen en er iets mee doen. Afgaande op verschillende eindes, zijn er opties voor de ontwikkeling van gebeurtenissen. Ik heb in feite al door het spel gegaan, ik raadde het al, ik raadde het plot in een andere richting te wikkelen.

De belangrijkste activiteit is de gevechten. Ondanks de visuele eenvoud van het ontwerp, zijn ze erg moeilijk te regelen.

In het gebruikelijke geval wordt het slagveld vóór de strijd getoond. Verlichte cirkels geven de mogelijke locatie van onze troepen aan, vijanden zijn verborgen mist.

Eerder kunt u een aantal acties uitvoeren:

– Scouts ongeveer (alleen het aantal eenheden in de regio wordt geïnformeerd) om te verkennen waar de vijand heeft welke troepen krachten hebben. Alles komt niet uit, dus we moeten de meest veelbelovende gebieden verkennen.

– We sturen moordenaars naar de verkende gebieden. Dit brengt de eenheid van de vijand voor de strijd lichte schade toe.

– Voor speciale ambachtelijke bril kunt u kleine gebouwen bouwen zoals barricades of vallen.

– We hebben onze eigen troepen, in overeenstemming met de eerder ontvangen info.

Belangrijk! We moeten niet vergeten om boodschappervogels naar de inventaris te brengen. Dit is de enige manier om hier troepen te beheren.

Redelijke locatie en constructie van troepen – de sleutel tot de overwinning. Het is raadzaam om kleine vijandelijke detachementen te overwinnen met hun grote strijdkrachten en niet te worden vervangen onder de omgekeerde situatie.

Tijdens de strijd zijn er eerlijk gezegd slechte managementmogelijkheden. Elke bestelling moet worden verzonden door een postvogel met kuldowns van aanvraag. In een tijdstip kunt u slechts één team aan de actie geven aan één eenheid. Het enige alternatief is een bestelling voor een eenvoudige beweging, dan kun je ten minste iedereen bevelen, maar ze zullen in dezelfde richting gaan, dus het is soms winstgevend om het leger in tactische groepen te verdelen.

Toen de troepen samenkwamen, vechten onze (vijand gebruikt alle www.onlinemadcasino.com/ vaardigheden) eenheden alleen tegen auto -aanvallen. Om vaardigheden te gebruiken, richt u de vogel – voor iedereen.

Vaak zijn de gevechten een geslagen mesilovo.

Er zijn een heleboel nuances. Bijvoorbeeld:

– Sommige actieve vaardigheden van eenheid vereisen speciale erepunten, die alleen kunnen worden gedood door specifieke vijanden.

– In aanwezigheid van activiteiten op activiteiten kunt u een jager laten doen als een felle aanval. Natuurlijk, met een vogel die door de volgorde van dit is verzonden.

– Als de eenheid in de strijd viel, dan sterft hij niet volledig. Het gaat verloren alsof een jager in het detachement is, maar het detachement zelf blijft. Als een voldoende aantal keren in een paar gevechten sterft, dan zal het detachement uit het leger verdwijnen.

– Voor succesvolle gevechten komen jagers ervaring op, die, bij het verhogen van het niveau, wordt omgezet in passieve verbeteringen.

– Elke eenheid heeft bepaalde eigenschappen waarmee rekening moet worden gehouden. De wagen geeft bijvoorbeeld een buff aan de omliggende soldaten in de vorm van een toename van de gezondheid, enzovoort,.

Ons glorieuze leger vasthouden in de hubstad. Hier kun je benodigdheden en krijgers kopen, speurtochten nemen om naar avonturen te gaan.

Er zijn een vrij klein aantal soorten bronnen, maar ze zijn allemaal belangrijk:

– We kopen eenheden en benodigdheden voor goud.

– Voedsel (brood) wordt besteed aan voedsel op de campagne. U kunt op pad gaan met een gebrek aan deze bepaling, maar dit zal leiden tot mislukte gebeurtenissen tot een volledig (laatste) verlies van eenheden uit het niets.

– Voedsel van het tweede type – vis, gebruikt om te ontspannen in de stad en het aantal troepen te herstellen. 1 rust – 1 Life Unit zal worden hersteld.

– Hammers worden besteed aan het bouwen van vestingwerken in gevechten.

Het belangrijkste is de aankoop in de stad. Er zijn hier een paar trucs. Het is praktisch nodig om de knop Prijsreductie te gebruiken. Dit zal het verbruik van marktpartijen met 1 goud verminderen, maar zal één partij sluiten. Als u 4 kavels koopt, krijgen we er een gratis – het is raadzaam om deze freebie elke keer te nemen. Ik betwijfel of je in principe door het spel kunt gaan als je dat niet doet.

Коathда золото потрачено и припасы закуплены, то не отётся ничеeuwо друassen друassen как оравитconcl опвыidu ach achine выыыidu �ыыucht выeug �ыыidu �ыыucht выeug �ыыidu �ыыы vanaf ыяыoemen. Dit is altijd een campagne op een kaart met willekeurige gebeurtenissen (zowel positief als negatief) en natuurlijk gevechten.

Over de staat van vroege toegang

Op dit moment is er één campagne met verschillende nederlaag- en kaarteneditor. De duur van de trage doorgang op normale complexiteit is ongeveer 1,5 uur, wat niet voldoende is.

Overweeg de voor- en nadelen van het spel, vat de resultaten samen.

+ Eenvoudige maar aangename afbeeldingen.

+ Goede muzikale en gezonde begeleiding.

+ Interessant algemeen idee van de organisatie van gevechten. De gevechten zijn erg competitief.

+ Veel soorten eenheden, elk met hun eigen functies.

+ Een interessant economisch model.

Wat kan zowel een plus als een min zijn:

± het spel is vrij ingewikkeld. En het is niet zo eenvoudig om het te begrijpen en de gevechten zijn serieus. Het voortdurend ontbreekt aan middelen. Maar iemand zou het misschien leuk vinden.

– Geen Russische teksttaal. Het vereiste niveau van Engelse kennis – streeft naar het gemiddelde. Toch zijn er veel tekst in taken en gebeurtenissen.

De conclusies zijn objectief

Oogsten voor ongebruikelijke RT’s. Interessante mechanica van het legermanagement en het economische systeem. Weinig inhoud.

De conclusies zijn subjectief

Op dit moment kan de situatie worden gekenmerkt – smakelijk, maar niet genoeg. Zelfs niet zo een zeer vaardigheidsspeler zoals ik heeft de campagne snel doorgegeven. Tegelijkertijd zijn de indrukken in het algemeen positief.

PS: waarschijnlijk niet alle aspecten onthuld, zou iets kunnen missen. Ik zal graag de beoordeling aanvullen/aanpassen of vragen beantwoorden tijdens de communicatie in de opmerkingen.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *